D · Diplomatico

Consenso territoriale
Chi può autorizzare un impiego sul territorio?
Centro Alti Studi Difesa · Laboratorio Wargaming della Difesa
Dieci attori, interessi diversi e scelte simultanee. Una simulazione sull’Artico per osservare come le decisioni si incontrano e producono conseguenze.

IL METODO
Ogni scelta deve spiegare quale interesse serve, quale effetto cerca e quali condizioni la rendono possibile.
Un dossier definisce interessi, capacità e dipendenze del proprio attore.
La squadra sceglie cosa impiegare, dove e perché. Le nuove mosse restano coperte.
Gli ordini emergono insieme. Ogni squadra motiva la scelta già fissata.
I controller confrontano effetti, requisiti e motivazioni, registrando gli esiti.
SAMPLE SELEZIONATI
DIME riunisce gli strumenti diplomatico, informativo, militare ed economico. Questi ritagli mostrano come entrano nel ragionamento strategico.
D · Diplomatico

Chi può autorizzare un impiego sul territorio?
I · Informativo

Quali informazioni servono alla decisione?
M · Militare

Quali accessi, tempi e sostegni rendono possibile la presenza?
E · Economico

Da quali nodi logistici dipende l’azione?
La presentazione e il confronto sul wargaming, nel video condiviso da Adriano Pantaleo.
29 OTTOBRE 2026 · CASD
Fonte: canale YouTube ministerodifesa, registrazione del 29 ottobre 2026. I tre rimandi in Scopri aprono passaggi della stessa conferenza nel contesto originale.
Adriano Pantaleo presenta obiettivi, scelte progettuali e limiti dell’esplorazione.
Andrea Bernardi introduce lo strumento e il lavoro del Laboratorio.
Il racconto di chi ha dovuto interpretare interessi e priorità diversi dai propri.
FRONTE ARTICO · CASD 2026
Scorri le foto oppure usa le frecce. Da tastiera: sinistra, destra, Home e Fine.
La configurazione comprende dieci attori, 60 capacità e quattro turni di sette giorni simulati. Dossier e carte distinguono capacità documentate, applicazioni ipotizzate e parametri di gioco. La Groenlandia è autonomamente giocabile per esplorare gli interessi locali: questa scelta è distinta dal suo status costituzionale.
In questa configurazione le squadre non negoziano direttamente durante la scelta. Ogni impiego deve essere motivato e rispettare accessi, disponibilità e dipendenze previsti dallo scenario.
L’adjudication è la risoluzione motivata delle decisioni di gioco da parte dei controller, distinta dalla valutazione degli apprendimenti. Le sovrapposizioni rendono osservabili frizioni e interdipendenze. Gli esiti dipendono da modello, condizioni e decisioni della sessione: sostengono la riflessione strategica, senza costituire una previsione degli eventi.
Prodotto wargame del Centro Alti Studi Difesa (CASD), sviluppato nell’ambito del Laboratorio Wargaming della Difesa. Wargame & research designer: Dott. Adriano Pantaleo, PhD, esperto CASD. Co-designer & material design: Col. (ris.) Francesco Marradi, Founder & CEO di 2Towers Studio s.r.l. Grafica e realizzazione della mappa geografica dell’Artico: Sig. Paolo Scannapieco per il Laboratorio Wargaming della Difesa. Contributi professionali resi a titolo non oneroso.
Configurazione documentata nella scheda CASD 2026 e nei materiali di sessione. Presentata alla seconda Conferenza nazionale della Difesa su Artico e Antartide, il 29 ottobre 2026.
Due progetti distinti sullo scenario artico: Fronte Artico 2026 esplora decisioni autonome e simultanee; Arctic Science Diplomacy mette al centro la negoziazione.